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CompCode for Mac是一款可以将AE图层合成转换成代码脚本的插件,这款工具可以将合成和图层转换为代码的工具,也是模板构建器,可以轻松地将任何项目打包成可共享的After Effects脚本的工具。对想制作AE脚本的朋友提供很多便利。

AE插件CompCode安装教程

下载好安装包后,将左侧compCode.jsx拖拽至右侧ScriptUI Panels

Plug-ins路径:应用程序Applications/Adobe After Effects版本年份/Scripts/ScriptUI Panels

运行ae mac版,在菜单栏的窗口就能找到安装好的ae插件CompCode for Mac了,如下图:

插件介绍

AE插件CompCode for Mac包括compCode与compPack,以下是它们的介绍。

compCode

  • compCode将您的设计转换为动态且可共享的After Effects脚本。只需选择你的组合(或图层),点击compCode按钮,它就会将它转换为向后兼容CS6的可执行After Effects脚本。不需要编码技能!

  • 生成的脚本可以选择使用用户令牌进行自定义。您可以指定最终用户可以修改的内容,例如图层和合成名称,新素材源或文本图层的自定义文本。

compPack

  • 其中包括compPack功能,它允许您将多个脚本打包到一个漂亮,可搜索的UI面板中。拥有其他文件夹中的脚本文件夹,compPack足够智能,可以重建UI以匹配您现有的文件夹结构。

  • 此外,添加图稿和信息按钮以优化您的UI,并准备好与专业外观工具分享。

ae脚本插件CompCode插件功能

  • 用户从模板中选择他们需要的东西,而不必在只需要少量元素的情况下导入包含数百个元素的AEP;

  • 最终用户项目中不再有重复的项目。所有现有项目项目均可重复使用;

  • 搜索选项内置于工具中;

  • 您的模板向后兼容CS6。通过一些额外的调整,它甚至可以与CS3兼容;

  • 您可以选择为您的设计创建新的合成,也可以选择当前活动的合成;

  • 您可以在工具包中找到您的品牌和有关该模板的信息。

插件特征

  • 一键式解决方案将After Effects项目转换为可重复使用的After Effects脚本;

  • 标记(“// value”,text:“,”file:“,”name:“)可用于在最终用户执行脚本时提示输入;

  • 支持表达式以及所有图层和属性类型;

  • 最终脚本可以定位当前合成,或创建一个新合成;

  • 最终脚本至少与CS6兼容;

  • 无需编程经验;

  • 使用compPack功能将导出的脚本收集到独立工具箱中。

  • 搜索脚本功能会自动添加到最终工具箱中。

  • 以您想要的任何方式格式化脚本目录 - compPack将尊重您的文件夹结构并完美地重建它;

  • 将品牌图稿和信息按钮添加到最终脚本中。

AE插件CompCode使用教程

如何使用

  1. 选择一个组合或一个装满图层的手,然后点击compCode按钮。完成。而已。享受你的余生。您得到的结果是可以通过“运行脚本文件”按钮执行的实际After Effects脚本,它将从代码中重新创建原始设计。此外,您可以在After Effects CS6上运行它,你应该没问题。

  2. 按照这些复杂的步骤来获得compCode令牌的强大功能。

  3. 在表达式中使用“// value”标记为promt user提供任何值。

  4. 将“text:”标记应用于文本图层名称,例如“text:someLayerName”,并且一旦执行脚本,将提示最终用户输入自定义文本。

  5. 在项目面板中的素材项目上使用“file:”标记,如图像,图像序列,视频或音频,如“file:someFileName.extension”,以提示最终用户在脚本启动时选择文件。

  6. 在项目,图层或属性名称的开头附加“name:”标记,以允许最终用户为它们设置自定义名称。

  7. 启动compPack功能以将脚本库收集到一个工具箱中。只需导航到文件夹和完成。您还可以添加品牌徽标和文本信息,为您的工具包提供额外的触摸。完成。把它运出去。

更新日志

  • 禁用“使用现有预编译/文件夹/空值/实体/素材项目”选项时,修复问题无效。
  • 将文件路径写入文件时将“\”转换为“/”。
  • Escapes警告字符串compPack有关丢失的FFX文件。

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