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Nuke 15是一款由英国The Foundry公司开发的专业的合成软件,被广泛用于电影、电视和广告制作中的后期合成和特效制作。

Nuke 15拥有强大的功能和灵活性,可以帮助用户处理各种复杂的合成任务,包括图像修复、色彩校正以及粒子特效等。它具备高效的多通道扫描绘图引擎,可以快速处理大量的图像数据,同时提供灵活的合成和绘图工具,使用户可以轻松完成复杂的视觉特效任务。

Nuke 15的研发团队由经验丰富的工程师和视效艺术家组成,他们的目标是解决实际制作中遇到的问题并推动视效技术的进步。

因此,Nuke 15不仅在功能上有所创新,还提供更加直观和人性化的用户界面,使得艺术家们能够更加轻松地完成他们的作品。

总之,Nuke 15是一款功能强大、高效灵活的合成软件,可以为电影、电视和广告制作行业的创意工作者提供无与伦比的工具和支持。

The Foundry Nuke 15 for Mac安装教程

打开安装包镜像,将NukeFoundryLicensingUtility拖放到右侧的Applications文件夹中(包含 Intel和arm 芯片两款 官方主程序,根据自己的芯片选择其中一个即可)

运行FoundryLicensingUtility,点击右上角English,更换语言简体中文

点击左侧的许可证服务器>安装

点击继续

点击继续

点击请忽略

点击运行

开始FLT安装,根据提醒进行即可

完成安装FLT

停止Foundry License Server,如果已经是停止状态不用管,如果是开启状态,关闭一下

打开安装包内的破解补丁

拖动补丁到对应的右侧文件夹(无法正常拖放的,可以先打开右边目标文件夹,再直接把左侧文件放进去安装)

RLM的路径:应用程序/TheFoundry/LicensingTools8.0/bin/RLM

RLM的替身路径:/Library/Application Support/TheFoundry/RLM

以右键打开方式---其他

文本编辑 的方式打开xf-foundry

编辑xf_foundry.lic以替换HOST_NAME和MAC_ADDRESS PORT(前边是hostname,后边是address)

HOST_NAME 和MAC_ADDRESS 可以在FoundryLicensingUtility中查看

HOST_NAME在许可证服务器选项

MAC_ADDRESS在系统ID选项

PORT默认为5053不修改,保存修改后的xf-foundry,退出并重启FoundryLicensingUtility

注意:如果使用软件内的hostname 无法完成服务器启动,可以选择 系统设置---通用--共享下的主机名,如下:

控制选项中,开启运行服务器状态

您的Foundry产品现已激活并可供使用

Nuke 15新增功能

该版本中引入的显着功能包括:

Apple Silicon 芯片的本机支持。

实验性采用新推出的 OpenAssetIO 标准。

改进的 3D 功能。

此外,增强的 NukeX 软件现在在 AIR(Nuke 的 AI 模块)中包含了更好的功能,并引入了共享 CopyCat 训练模块的功能。

Nuke 15.0 3D Sphere 的升级新版本还改进了 3D 合成框架,提供用户友好的工具栏、改进的选择功能以及其他升级,特别是在渲染和场景管理方面。

NukeX 15.0 和 Nuke Studio 15.0 AIR 中的 AI 进步Nuke 的 AI 核心具有增强功能,主要侧重于用户友好的神经网络训练。显着减少训练时间以及分布式训练功能是其中的突出特点。

Nuke Studio 15.0 的增强软效果Nuke Studio 用户将在编辑时间轴上看到高级软效果。其他功能包括更复杂的效果和对 NDI 网络协议的增强音频支持。

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