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FD UVToolkit是一款C4D快速自动展UV贴图的插件,这款插件可以帮助C4D用户在Cinema4D中简化 UVW工作流程,推荐有需要的用户下载使用。

测试环境:MacOS 10.14.6,C4D 21

C4D快速自动展UV贴图插件安装教程

搭配C4D软件一起使用,请先安装C4D

FDUVToolkit 1.0拖到plugins文件夹中即可,如图:

plugins文件夹路径:/Users/用户/用户名/资源库/Preferences/MAXON/CINEMA 4D R##_########/plugins (小编是Cinema 4DR21)

打开C4D,我们可以在扩展中找到插件FD UVToolkit

FD UVToolkit插件特征

使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:

  • 选择对象,然后按“重置UVW标签”按钮。

  • 选择您希望接缝的边缘。

  • 单击“使用LCSM展开UV”。

此软件包中包含的工具的完整列表为:

  • 重置UVW标签

重置每个选定对象的UVW标签。

  • 删除UVW标签

删除每个选定对象的UVW标签。

  • 创建UVW标签

为每个选定的对象创建一个UVW标签。

  • 创建紫外线检查器

将棋盘格材质分配给所选对象。

可以从256px到8K中选择地图的大小,这样您就可以查看是否有足够的分辨率用于最终纹理。

您也可以使用热键快速增加/减少对比度和亮度。

棋盘格纹理带有字符,使其更容易发现

翻转紫外线。此外,它的低对比度使您更容易看到对象的线框。

  • 用LCSM解开紫外线

它结合了许多动作来展开所选对象并立即重新对齐UV岛。

它使用C4D LCSM UVW算法,可以在硬表面形状中获得更好的结果。

  • 用ABF解开紫外线

它结合了许多动作来展开所选对象并立即重新对齐UV岛。

它使用C4D ABF UVW算法,在有机形状中给出更好的结果。

  • 重新调整紫外线

打包UV岛的快速快捷方式。

默认情况下,它会均衡UV岛的大小,使您的对象具有均匀的纹理像素密度。

  • 转换用户界面

打开一个包含快速动作以转换UV的窗口。

  • 逐步移动,缩放和旋转。

将UV定位在UDIMS空间中也很有用。

系统兼容

  • 支持 Cinema4D 软件:R19,R20和R21中进行了测试。

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